当网游化身虚拟职场,“猎头公司”竟打造出千万元级流水江湖
一上来,这事儿就像个“游戏圈版华尔街”,让人看完直呼“生意,还是你们会玩”。
你说,打游戏,谁还没听过代练、组队车队啥的,顶多也就是临时花点钱找个人带带自己。
可这把,直接给我整严肃了——“网游猎头”?专门给神豪帮会输送人才,还明码标价,搞出一条流水线上千万元的产业链,这玩笑是不是开大了点?
等等,可别急着吐槽,坐下来,好好把瓜吃全!
细想想,其实网游产业套路多,每回都能扯出新花样来。
不少人印象还停留在“代练搬砖”那种赚点零花的小活计,可是现在,有人盯上了玩家里最“不差钱”的那票老大们,把“打怪升级”玩成了商务猎头,这脑洞还真不是一般大。
尤其是网易的《逆水寒》,凭啥成了网游猎头的主战场?
土豪多,人情足,神仙打架,奖金池水深得让人摸不着底。
难怪会有人盯着这块蛋糕下手——就是说,钱在那摆着,你能拿不动吗?
再看帮会大佬的花法也和普通人不是一个频道。
装装备自己牛皮点?
算了吧,游戏玩多了谁还不知道,单挑终究不如组团。
装备砸钱能提升上限,但战术、配合、运营,这玩意儿怼钱怼不出来啊!
玩过一点江湖也明白,真要在逆水寒称王称霸,光有氪金武器不顶用,得拉一帮靠谱队友上场,不然就是大号孤勇者,一个能打十个也顶不住人家全团冲你脸。
于是,你见土豪花钱招兵买马,还给指挥、操作手开高薪,甚至跟现实公司似的发工资、搞奖金,这一点儿都不扯淡。
有句老话咋说的——“打江山靠兄弟”,在游戏里照样是真理。
这猎头公司又是怎么运作的?
往细里扒,基本就是盯准了市场缺口,把“人才”当作商品明码标价,谁家帮会想抢人、换血,猎头就给你安排得明明白白。
你要顶级操作,按等级论价,贵的能冲上万元月薪,兼职奖金分红,诱惑力拉满。
这套路说白了,就是线下公司“挖角+培训”那一套,直接搬到虚拟江湖。
往大了说,甚至像电竞协会招苗子那样,把新人训练、吃住全包,等候大佬们签约下单,流水线生产精英玩家。
要说这是什么新模式,其实也不新。
老外那边早有类似电竞中介,只是这群国服玩家把那思路做得更到位、更接地气。
浮夸大主播那招,活生生变成“游戏人脉之王”,人情市场、神豪朋友圈,进可攻退可守,生意做得飞起。
跟一众神豪大佬称兄道弟,年底一算,收入分分钟上七位数,关键还是真赚钱,不带玩笑的。
讲真,咋看都觉得这事儿匪夷所思吧?
印象中打游戏还是“哈哈一乐”,最多也就是赚点快钱,怎么现在跟搞IT、管销售一样,人才市场也是明争暗斗、兼职炒作?
要说土豪闲得无聊,愿意养人给自己组建“梦想战队”,那还真不是简单的炫富。
还记得前阵子影视圈盛行的“粉丝经济”吗?
其实理论都差不多,资源在谁手里,大佬就掌控着江湖气运。
谁能搞定人,谁就能掌控话事权。
不信你看看逆水寒的黄金服,那竞技氛围一个赛季比一个赛季卷,帮会之间互挖指挥、抢人头,绝对有点国足转会期的味儿。
再从市场角度拉出来对比,猎头公司这模式不仅仅是抓住玩家间的供需失衡,实质已经把个人能力、经验、资源都商品化了。
你是牛人吗?
你能打吗?
你懂运营吗?
考核、评价、明码标价,一切都像极了现实里的猎聘网。
不同的是,买卖双方都是玩家,氛围更像线下电竞俱乐部“选苗子”——炒氛围、看人脉、比资源。
看起来像离谱,但你再一琢磨,这才是互联网经济的最真实玩法。
反正资本就爱搞事,把“人”变成流动价值,虚拟空间、真金白银,想不到吧?
当然,背后这事儿刺激,也夹杂着些许怪味。
一方面,有人跃跃欲试,想去打工顺便出人头地,哪怕当不了主播、职业选手,蹭口饭吃总还是能的。
但还得看你技术如何,能不能Hold住大场面。
毕竟这猎头只认“效能”,你要水,纯属白忙活。
另一方面,圈子里外总有几个冷嘲热讽的声音,该说的还得说:你这不鼓励了“买人卖人”“歪风邪气”吗?
会不会逐步把游戏搞成“氪金团战”的赌场,没钱别想进、更别妄想翻身?
再加上明码标价那一套,多少人心里多少还是怪膈应的——不是说人人都平等嘛,现在等级一明码,贵贱立见,怕是又得有一部分原本单纯嗨皮的普通玩家,望尘莫及,被边缘了。
想想也合理,商业体制一旦渗透,游戏的纯粹乐趣自然就慢慢被冲淡,有些,该说的“江湖气”还在,有些,就不太对味了。
不然吧,浮夸那种“人脉大佬”都快活成“经纪公司老板”了,还附带一套标准培训、福利招待、赛事奖金分红。
比很多小公司还专业点。
你品,你细品,这简直是现实职场+电竞圈合体,除了没上纳税名单,其余都快凑齐了。
难不成以后打游戏都得走简历、面试、考核流程,胜者进吃鸡宴,败则流落街头?
反过来想,也不是不能懂,这毕竟是玩家市场自发的“进化”。
谁叫如今网络内容生态越卷,零工经济百花齐放,游戏也就跟着一起赶了趟风口。
在资本驱动下,哪里有需求,哪里就有中介,哪怕是“虚拟江湖”,也不能免俗。
你想不卷都不行,谁叫有人舍得砸钱,有人有能力带队,有人想借东风飞升。
你给我一个万金机遇,我还真未必会拒绝——要不咋说“人生如戏,戏如人生”呢?
原本散漫混日子,猛地一看,身边队友都成了合同兵,你再不上进就落后啦!
不过说到底,好不好,也不是一句话能下结论的。
张三觉得新鲜刺激,李四未必愿做分母。
老实说,这模式虽然有点魔幻现实主义,但至少还是把玩家个体价值一分为二,明面上是钱,其实更是敢想敢干的活力。
既然游戏能承载起用户变现、资源配置,那也算有意义的探索了。
等哪天真出了个“未来人才市场全都转移线上”,今日这批猎头公司,估计还能拍个纪录片留名。
说回大家关心的,普通玩家有啥机会?
其实路子还是有的,只要你肯搞技术、能进步,不妨一试。
但千万别把幻想当退路,毕竟这行最讲究头部效应,没有实力还真没人买账。
真要做“人才”,也别只看钱,打铁还需自身硬。
游戏再虚拟,人生还是要脚踏实地。
否则到头来,既没玩好也没赚到,岂不尴尬?
最后,你还觉得“网游猎头公司”是妄想症患者的白日梦吗?
事实上,一切皆有可能。
只是我们得问一句,游戏世界里,当“买人卖人”变成明面生意,哪些东西会不知不觉悄然改变——是快乐,还是江湖?
欢迎留言,说说你觉得网游猎头变现这条路,是不是未来职场的新样板?
你又会怎么选?
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